# Estilos, animaciones y sonidos

Las bibliotecas resuelven necesidades distintas. Puedes combinarlas en una misma edición.

| Biblioteca | Para qué sirve | Qué no significa elegir algo |
| --- | --- | --- |
| Estilos de edición | Estudiar estructura, ritmo y recursos de una edición completa | Copiar su tema, marca o todo su material |
| Animaciones | Resolver una escena: dato, comparación, título, proceso o CTA | Usar esa animación en todos los videos |
| Sonidos | Acentuar una acción y acompañar el ritmo | Subir el volumen o llenar todo de efectos |

## Elegir desde la web

Abre la biblioteca, filtra y mira la preview. Puedes copiar el prompt de una animación o seleccionar varias para combinarlas. Añade instrucciones como «usa esta para la comparación del segundo punto». El agente recupera las selecciones y adapta el código al proyecto.

Los likes guardan candidatos del miembro para esa marca; no son una orden de uso. Las preferencias, exclusiones y el encaje con la escena siguen mandando. La mejora de prioridad contextual de favoritos está pendiente de integración; consulta [versiones](https://editorbrain.com/docs/versiones).

## Descargar el código de un estilo

Cuando eliges un estilo con código disponible, parte de su paquete en vez de reconstruir la demo. Usa el ID, versión y SHA-256 que devuelve la selección:

```sh
editorbrain styles source STYLE_ID --style-version VERSION --out .editorbrain-local/estilo.tar.gz
editorbrain styles prepare STYLE_ID --style-version VERSION --file .editorbrain-local/estilo.tar.gz --out .editorbrain-local/estilo-adaptado
```

En MCP, usa `get_style_source` con `id`, `version` y `sha256`. El acceso depende de tu plan; la vista previa no concede descarga. El enlace temporal no se guarda como referencia permanente.

El CLI verifica el hash del catálogo al descargar; `styles prepare` crea una copia adaptada por separado y conserva el archivo original. Lee su README y `PROJECT-BINDING.md`, sustituye los medios de demo por el material autorizado del cliente y aplica su marca y preferencias. Descargar no instala dependencias, ejecuta código ni renderiza. Algunos preprocesadores requieren macOS; comprueba los requisitos y alternativas del paquete.

## Buscar animaciones desde el CLI

```sh
editorbrain motion scenes "comparar dos opciones" --material motion --limit 6
editorbrain motion scenes --material fotos --limit 6
editorbrain motion scenes --material video --limit 6
```

Los filtros de función (`--funcion`), encuadre (`--encuadre`) y 3D (`--tresD`) usan las facetas del catálogo, no etiquetas inventadas. Usa los IDs que devuelve la respuesta. El encuadre corresponde a escenas «Sobre tu video».

**Sobre tu video** necesita un clip preparado de una persona hablando a cámara. La escena no recorta ni genera automáticamente a esa persona.

Para abrir un resultado, usa su `id` y su `version` exactos:

```sh
editorbrain motion scene ID --scene-version VERSION
editorbrain motion preview ID --scene-version VERSION --ratio tall
editorbrain motion source ID --scene-version VERSION --out .editorbrain-local/escena.tar.gz
```

`wide`, `square` y `tall` corresponden a 16:9, 1:1 y 9:16. El catálogo que agrupa escenas y la versión de una escena heredada pueden diferir: conserva el valor del resultado. Descargar código no lo ejecuta ni renderiza.

## Pasar a la siguiente página

Usa `nextCursor` como `--after`, conservando consulta, filtros, límite y versión. No lo decodifiques ni lo modifiques. Si cambias filtros, empieza de nuevo sin cursor. Esto evita el error de cursor incompatible.

## No confundir los catálogos

`motion scenes` busca escenas completas. `motion list/get/prepare` trabaja con componentes reutilizables. `media styles/style` contiene recetas de imagen o movimiento. Sus IDs y versiones pertenecen a catálogos distintos.

## Buscar técnicas de edición

```sh
editorbrain library search "demostración" --limit 10
editorbrain library get VIDEO_ID
```

Para una edición completa, el agente inspecciona primero tu material y prepara un brief para `search brief`. Los resultados son candidatos; debe consultar la evidencia antes de afirmar que una técnica encaja.

## Usar SFX según tus preferencias

```sh
editorbrain sfx search --project mi-proyecto --query "impacto suave" --scene-role body
```

La búsqueda conectada aplica las preferencias del proyecto. Sin SFX devuelve una selección vacía; poco, equilibrado y abundante son intenciones editoriales, no cuotas ni volumen. Conserva `bankId` y `catalogSha256` para recuperar un sonido:

```sh
editorbrain sfx get SOUND_ID --project mi-proyecto --bank BANK_ID --catalog-sha256 HASH
```

El agente debe escucharlo, alinearlo con la acción y revisar la mezcla. Una descripción como «suave» no sustituye la escucha. Si tienes una biblioteca propia, `sfx index` crea un índice local; no la publica para otros usuarios.

## Tus propios estilos

Puedes guardar una edición con su método y recursos. La próxima versión incorpora captura desde proyecto, transporte de archivos y pruebas locales de adaptación; consulta [Guardar y reutilizar tus estilos](https://editorbrain.com/docs/estilos-propios) para sintaxis y disponibilidad.
